Highguard: обзор игры и её абсурдного релиза

Highguard: обзор игры и её абсурдного релиза
Highguard: обзор игры и её абсурдного релиза (источник изображения)

Вокруг релиза Highguard сложилась абсурдная ситуация, которая в то же время является показательной. Неожиданный анонс игры на The Game Awards 2025 привел к новым спорам в Сети, где главным объектом критики стал Джефф Кили, организатор церемонии.

Кто ответственен за провал?

На самом деле, основная ответственность лежит на разработчиках из Wildlight Entertainment. Выходцы из Respawn Entertainment попытались повторить успех Apex Legends с внезапным релизом, но их идеи требовали более тщательной проработки и длительных тестирований.

Что такое Highguard?

Highguard можно охарактеризовать как временный ивент для Apex Legends, который почему-то решили выпустить как отдельную игру. Механика движения, стрельба, базовые концепции и ряд механик были скопированы напрямую. Основное отличие заключается в том, что Highguard — это не королевская битва, а странная вариация MOBA с элементами Rainbow Six Siege.

Геймплей Highguard

  • Матч проходит на большой карте с базами, защищенными силовыми щитами.
  • На подготовительной фазе команда из трех человек укрепляет стены зданий, в которых находятся реакторы.
  • Затем начинается фаза сбора, когда необходимо искать залежи руды и сундуки с лутом.
  • Для ускорения передвижения персонажам доступны маунты и зиплайны.
  • После захвата меча, который появляется в центре карты, команда должна прорваться к вражеской базе и открыть разлом.

Проблемы Highguard

Уже после первого завершенного матча становится понятно, что идеи Wildlight Entertainment плохо стыкуются друг с другом. Стадия подготовки не имеет смысла, потому что база слишком большая, а стен — слишком много, причем далеко не все из них получится усилить.

Сравнение с Rainbow Six Siege

В Rainbow Six Siege компактные размеры карты и незащищенный объект являются преимуществом, позволяя заманить противника либо создать область для прострела. В Highguard стены просто разваливаются — и все.

Заключение

Релиз Highguard показал, что не всегда стоит спешить с выпуском игр. Важно тщательно проработать концепцию и провести длительные тестирования, чтобы избежать подобных проблем.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU